以校之名

以校之名

应用类型: 休闲益智
应用语言: 简体中文
应用大小: 73.84MB
应用版本: 3.1.1
更新时间: 2026-09-01 04:04:38

应用截图

应用介绍

《以校之名》是一款以校园经营为核心的模拟类手游,玩家将在游戏中化身为一名高中校长,全面负责学校的日常运作。从招聘教师、招收学生,到制定学费标准与招生计划,每一个环节都需亲力亲为。游戏前期推荐采用“高学费、少生源”的策略,以降低师资成本压力,实现资金的良性循环。学生按资质划分为S至D等多个等级,不同等级的学生所贡献的择校费用也有显著差异。

以校之名

核心特色

游戏采用清新可爱的卡通手绘美术风格,营造出轻松休闲的校园氛围。玩家需持续优化校园硬件设施,为学生营造优质的学习与生活环境。不同天赋等级的学生对学校的收益贡献不尽相同,如何吸引并留住高潜力生源,是每一位校长需要深入思考的课题。

以校之名

体验亮点

游戏致力于还原真实的校园经营体验,通过细致入微的模拟系统,让玩家逐步将一所普通学校打造为全国知名的一流学府。在现实社会与家庭期望的双重压力下,游戏巧妙地反映了中国式教育中家长“望子成龙”的普遍心态,引发了玩家的深刻共鸣。

经营特色

运营学校需时刻关注收支平衡,每月的教师薪酬与设施维护等固定支出都是不小的考验,一旦资金链断裂,学校将面临倒闭的风险。同时,游戏也深入探讨了在信息碎片化时代,当代社会中的泛娱乐倾向与父母期望之间的冲突,并对“拔苗助长”与“厚积薄发”两种教育观念进行了思辨性呈现。

玩法指南

1、游戏初始,玩家可为学校设置专属名称,并获得100万的启动资金。在招收新生时,可根据实际情况自定义学费与招生人数。作为新建学校,建议首期学费保持默认的10000元标准,以确保足够的生源。完成500人的招生指标后,学校即可正式开学。

以校之名

2、初始资金需合理分配于教师薪酬及日常开销。每月末将进行薪资结算,务必确保资金充裕。此外,玩家每月可通过点击界面右上角“+”号,领取来自社会企业的20万元赞助以补充运营资金。

以校之名

3、开学之后的首要任务是编排课程表。初期仅需安排高一年级的课程。设置课表时切忌全部安排文化科目,以免造成学生压力过大引发负面事件。适当穿插音乐、美术、体育等综合课程,有助于缓解学习疲劳,保障学生身心健康。

面对系统出现的各类节日活动,若提示需要花费资金,建议一律选择同意,此举能显著提升师生对学校的归属感与满意度。

以校之名

4、学生遭遇成长困扰时,应更多采用教育引导的方式处理,点击“教育”按钮进行疏通,有助于提升学生对学校的认同感。国家法定节假日务必安排放假,否则将引发师生不满,影响校园和谐氛围。

以校之名

5、定期通过右下角菜单进入“教师”界面,了解当前师生比例的合理性。若语文、数学、外语等主科教师出现短缺,应及时补充人员。进入“学校”菜单下的“政策”页面,即可招募合适的教师。师资队伍的完善将直接推动学生学业水平的整体提升。

以校之名

6、学校声望是衡量办学质量的核心指标,声望越高,越能吸引优质生源及社会资源的关注。声望的提升与师生满意度以及历次考核的成绩息息相关。在政策方面,可适当适量增加平时课业负担,以强调学业的重要性。同时,也可将周末设置为社团活动日,以丰富学生的校园生活,缓解课业压力。

每次考试结束后,系统将展示学生的成绩排名情况。随着学习进度的不断深入,部分低等级学生也能逐步进阶为高等级,从而为学校整体声望的提升注入源源不断的动力。

进入第二学期后,可根据学校当前声望适当调高学费标准。但需谨慎权衡,过高的学费可能导致部分学生流失,唯有依据声望合理调整收费标准,才能实现长远发展。

综合评价

《以校之名》是一款玩法轻松但富有深度的校园经营类休闲游戏。玩家需精细规划资金,提升学校设施,并通过科学的管理手段扩大办学实力。声望体系的引入,将教师质量、升学率、校园建设、学科竞赛、优秀校友等多元系统紧密串联。在校园内积极举办各类竞赛活动,也为学校整体实力的提升提供了重要助力。

应用信息
应用厂商:
暂无信息
包名:
com.fywork.yxzm1
应用名称:
以校之名
MD5:
276D0C926775A29C2D451FFA9122903